📘 Fiche de cours
L'essentiel du cours
Le langage Logo est un outil de programmation permettant de contrôler une tortue pour tracer des figures géométriques. Les commandes de base sont :
AV(ouAVANCER) : Déplace la tortue vers l'avant.RE(ouRECULER) : Déplace la tortue vers l'arrière.TD(ouTOURNEDROITE) : Fait pivoter la tortue vers la droite selon un angle en degrés.TG(ouTOURNEGAUCHE) : Fait pivoter la tortue vers la gauche selon un angle en degrés.LC(ouLEVERCRAYON) : La tortue se déplace sans laisser de trace.BC(ouBAISERCRAYON) : La tortue laisse une trace en se déplaçant.VE(ouVIDERECRAN) : Efface tout le dessin et replace la tortue au centre.REPETE: Permet d'exécuter plusieurs fois la même instruction.
Méthodes à maîtriser
- Tracer un carré : Répéter 4 fois
AV 100etTD 90. - Tracer un triangle équilatéral : Répéter 3 fois
AV 100etTD 120. - Utiliser
LCetBCpour sauter d'un endroit à un autre sans tracer de ligne.
Exemples corrigés
- Tracer un carré de côté 50 :
REPETE 4 [AV 50 TD 90] - Tracer un cercle (approximation) :
REPETE 360 [AV 1 TD 1]
Erreurs fréquentes
- Oublier les crochets
[]après la commandeREPETE. - Confondre
TD(droite) etTG(gauche). - Oublier de mettre
BCaprès unLCsi l'on veut recommencer à dessiner.