📘 Fiche de cours
L'essentiel du cours
La perspective est une technique de représentation spatiale sur une surface plane (2D) pour créer l'illusion de la profondeur (3D). Elle repose sur :
- La ligne d'horizon ($LH$) : située à la hauteur des yeux de l'observateur.
- Le point de fuite ($PF$) : point vers lequel convergent toutes les lignes fuyantes.
- La réduction : les objets paraissent plus petits à mesure qu'ils s'éloignent.
Méthodes à maîtriser
- Tracé de la perspective frontale : Placer le $PF$ sur la $LH$. Tracer les fuyantes à partir des sommets de l'objet vers le $PF$.
- Construction d'un cube : Dessiner la face avant, puis relier ses sommets au $PF$. Couper les fuyantes par des lignes parallèles aux côtés de la face avant pour définir la profondeur.
Exemples corrigés
Exemple : Tracer un carré en perspective.
- Tracer $LH$.
- Placer $PF$ au centre.
- Tracer le carré de face.
- Relier chaque sommet du carré au $PF$.
- Tracer une ligne horizontale et une verticale pour fermer le fond du cube.
Erreurs fréquentes
- Oublier que les lignes verticales restent toujours verticales.
- Placer le $PF$ en dehors de la $LH$.
- Ne pas respecter la convergence des fuyantes (les lignes doivent se rejoindre exactement au $PF$).